viernes, 29 de junio de 2012
jueves, 10 de febrero de 2011
martes, 8 de febrero de 2011
lunes, 7 de febrero de 2011
domingo, 19 de diciembre de 2010
WIIDEOJUEGOS 2010-DRAW YOUR ADVENTURE
Hola amigos!! El pasado 16 de diciembre se celebró Wiideojuegos 2010 en la Universidad Politécnica de Madrid:
La competición WIIDEOJUEGOS 2010 ha sido la primera edición de un concurso de programación financiado por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubícua (AICU) con el objetivo de diseñar y desarrollar un videojuego para plataformas PC (Windows o Linux) o Mac utilizando el mando de control remoto de la consola Wii de Nintendo® (wiimote) mediante conexión bluetooth como interfaz de usuario. En este concurso se inscribieron 28 equipos pero finalmente se presentaron 8 (6 españoles, 1 alemán y 1 argentino).
Aquí os dejo el link de los trailers de los videojuegos presentados y ganadores, a ver que os parecen:
El wiideojuego presentado por mi equipo fué el Ganador ;-)
Draw your adventure ganó con una puntuación de 95 puntos sobre 100, asi que os podeís imaginar lo contento que estoy que un juego en el que he participado como modelador, texturizador y animador se haga con el primer premio. Enhorabuena Miguel y Luis por el curro que os habeís metido!! Y enhorabuena también a los otros participantes, pues no es nada fácil hacer un juego en tan poco tiempo y siendo tan pocas personas por proyecto!! Y enhorabuena a mi mismo también!! jejejeje
Un Saludo!!
La competición WIIDEOJUEGOS 2010 ha sido la primera edición de un concurso de programación financiado por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubícua (AICU) con el objetivo de diseñar y desarrollar un videojuego para plataformas PC (Windows o Linux) o Mac utilizando el mando de control remoto de la consola Wii de Nintendo® (wiimote) mediante conexión bluetooth como interfaz de usuario. En este concurso se inscribieron 28 equipos pero finalmente se presentaron 8 (6 españoles, 1 alemán y 1 argentino).
Aquí os dejo el link de los trailers de los videojuegos presentados y ganadores, a ver que os parecen:
El wiideojuego presentado por mi equipo fué el Ganador ;-)
Draw your adventure ganó con una puntuación de 95 puntos sobre 100, asi que os podeís imaginar lo contento que estoy que un juego en el que he participado como modelador, texturizador y animador se haga con el primer premio. Enhorabuena Miguel y Luis por el curro que os habeís metido!! Y enhorabuena también a los otros participantes, pues no es nada fácil hacer un juego en tan poco tiempo y siendo tan pocas personas por proyecto!! Y enhorabuena a mi mismo también!! jejejeje
Un Saludo!!
miércoles, 1 de septiembre de 2010
viernes, 18 de septiembre de 2009
Head Soldier

Muy buenas!! como estoy de vacaciones y tengo un poquito de tiempo libre, me estoy dedicando a hacer un soldado en plan Gears of War para consola, es decir, low poly. Aqui os dejo la cabeza del personaje, las cicatrices estan hechas con zbrush y la textura en photoshop, a ver que os parece.
PD: la imagen es del visor del MAX, no es un render! es como se veria en el juego.
SALUTIII
lunes, 27 de julio de 2009
Arn
domingo, 26 de julio de 2009
lunes, 30 de marzo de 2009
domingo, 29 de marzo de 2009
Eyes Test
sábado, 28 de febrero de 2009
WIP Character

Aqui dejo un nuevo modelado. Esta hecho con zbrush, y iluminado con Mental Ray.
A ver que os parece!!!
Etiquetas:
3d studio max,
Mental Ray,
Photoshop.Body Paint,
Sskin,
zbrush
miércoles, 7 de enero de 2009
domingo, 4 de enero de 2009
The Body

Muy buenas!!!¿Cómo van esas fiestas de navidad?,seguro que de lujo.
Hoy os muestro mi primer trabajo con zbrush, hacía tiempo que se manejarlo, pero nunca había terminado nada para enseñar. Pues estos días como tenía un poco más de tiempo de lo que acostumbro, pues me decidí a terminar algo.
Pues nada, aqui os presento a 'the body', un saludo a todos!!!
martes, 30 de diciembre de 2008
Low-Poly Character

Buenas!! aquí dejo un personaje para videojuegos. Tiene 2236 polígonos y solo lleva el mapa difuso.
Ahora lo pasaré a zbrush para hacerle el mapa de normales y seguramente quedará mucho mejor, pero eso llevará un tiempo.
Las texturas están pintadas en photoshop y los costuras solucionadas con bodypaint, y está renderizado con standard con una luz.
Un saludo a todos!! espero vuestras opiniones!!!
domingo, 21 de diciembre de 2008
Whun-Chun



Hola a todos!! cuanto tiempo!!! desde agosto que no ponía ningún post!!.
He estado bastante liado con la universidad y no he tenio mucho tiempo para el 3D, pero eso va a cambiar, y para demostrarlo aquí os dejo mi última creación.
Es mi primer modelado humano finalizado (todos los demás se quedaron a medias), se llama whun-chun y, aunque se que es bastante feo, espero que os mole como esta hecho.
Han sido más o menos una semana y media trabajando 1,30-2 horitas al dia.
Está renderizado con mental ray y la textura tiene un shader ssskin de mental.
Espero que deis vuestras opiniones y críticas, y si veo que tiene 'éxito' os pongo un 'como se hizo'.
Un saludo a todos!!!
sábado, 23 de agosto de 2008
jueves, 26 de junio de 2008
De vuelta!!
Hola!! cuanto tiempo!! he estado de exámenes en la universidad y la verdad es que ha sido un poco infernal. Ahora que ya me he tomado unos dias de descanso y voy a volver a colgar renders por aqui!!. Espero no tardar mucho!!
Un saludo a todos!!!
Un saludo a todos!!!
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