Mostrando entradas con la etiqueta 3dmax. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3dmax. Mostrar todas las entradas

lunes, 7 de febrero de 2011

domingo, 26 de julio de 2009

martes, 30 de diciembre de 2008

Low-Poly Character


Buenas!! aquí dejo un personaje para videojuegos. Tiene 2236 polígonos y solo lleva el mapa difuso.
Ahora lo pasaré a zbrush para hacerle el mapa de normales y seguramente quedará mucho mejor, pero eso llevará un tiempo.
Las texturas están pintadas en photoshop y los costuras solucionadas con bodypaint, y está renderizado con standard con una luz.
Un saludo a todos!! espero vuestras opiniones!!!